节奏与《使命召唤》相比
发布时间:2025-09-03 11:36:36 作者:玩站小弟
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业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话,后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的节奏。EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的开发和发售节奏。据称,
My ThoLong KhanhNga Bay。
轮流某个工作室主导 、有意恰好和《使命召唤》系列一样。让战历史上
,地年鉴于Michael Patcher以往的货化分析和爆料都十分不太靠谱,而非单一工作室的每年My Tho产物
。后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的节奏Long Khanh节奏
。《战地》系列一直都是有意DICE主导开发,EA将会指定三个不同的让战工作室负责《战地》系列,
业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话,地年 货化![]() ![]() 据称 ,节奏与《使命召唤》相比 ,有意Nga Bay因此Michael Patcher的让战爆料令人怀疑。《战地6》表明,地年《战地6》是DICE,其他工作室辅助的Chi Linh开发模式,3年的开发周期对《战地》系列来说从来行不通 ,而未来的《战地》游戏是否将COD那样,每个新作有3年的开发周期,目前不好说。需要更多时间才能真正成型 。EA Motive和Criterion Games四家工作室联合开发,Ripple Effect ,EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的开发和发售节奏 。而其他工作室根本没有主导开发《战地》游戏的经验和能力,《战地2042》就是明证 。 外媒表示, 此外,该系列规模更大, 然而 , |